Клиент:
Гейм студия JoyBits
Ситуация:
Клиент обратился с задачей продвижение игры с помощью закупки, до этого жили чисто на органике
Задачи:
Что сделали:
Результаты:
Гейм студия JoyBits
Ситуация:
Клиент обратился с задачей продвижение игры с помощью закупки, до этого жили чисто на органике
Задачи:
- Вывести закупку в плюс, с дальнейшим масштабированием
Что сделали:
- Разработали стратегию продвижения РК
- Сделали сотни креативов для данного проекта
- Протестировали все основные сетки в гиперкэж сегменте
- Применили тренды на рынке
- Выстроили правильные дашборды в аналитике
- Ввели прогнозные метрики
Результаты:
- С нуля вывели закупку на уровень 50 к $ + в месяц, инсталлов 200 к +
- Подняли уровень органики в 4 раза за счет UA
- Вывели игру в топ 200 по инсталлам в месяц в категории Game Puzzle Free в US
- В категории Puzzle - Alchemy инсталлы -топ 5